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War Dragons Fr.
Les Sorts
Voici une liste de tous les sorts du jeu actuellement ainsi que leur description. Passez au dessus des boîtes pour voir l'icône du sortilège apparaître derrière. Cliquez sur la boîte pour une vue plus large et pour voir le lien vers le didacticiel YouTube pour ce sort. Pour une liste de ce que les dragons possèdent comme sorts ou ce qu'il y a comme sort sur tel ou tel dragon, consultez la page "Dragons et Sorts". Pour en savoir plus sur le sort Vol d'Essence, consultez la page "Vol d'Essence".

Unique à Apophet. Passif : Ombre invulnérable. Augmente les dégâts de verrouillage et absorbe 33% des dégâts. Apophet perd ces bonus si l'ombre est tuée

Augmente les dégâts infligés par ce dragon et le suivant à attaquer

Libère une onde explosive qui détruit tous les projectiles et inflige des dégâts mineurs aux bâtiments. En cours, réduit les dégâts de 40% et restaure 20% de santé au fil du temps. Offre 8% de dégâts Max HP à l'expiration. Touché par une tour de Feu sur Mehaten, l'énergie solaire sera restaurée de 25%

Habilité passive unique de Hauheset. Génère 2 énergie temporelle par seconde. Lorsqu'il est réduit à 0 points de vie, son fantôme continuera à avancer, ce qui vous permettra d'attaquer mais ne pas utiliser les capacités

Unique pour Aquileas et Austeros. Change l'énergie canalisée entre Foudre et Tour Noire. Le type d'énergie canalisée modifie le comportement de vos autres sorts

Frappe des bâtiments avec une série d'éclairs qui tombent au hasard

Le dragon devient invisible et ne peut être ciblé tant qu'il n'attaque pas

Unique à Aquileas et Austeros. Passif : lorsque la danse céleste est utilisée, supprime tous les débits si les HP sont supérieurs à 50%

Affaiblit une île entière en la réduisant en poussière. Les tours affectées infligent 50% de dégâts réduits et prennent 50% de dégâts accrus

Plusieurs éclats de glace vous protègent, se sacrifiant pour arrêter les projectiles et réduisant les dégâts des attaques à rayons

Supprime les effets du poison

Le sort passif unique de Mehaten. Absorbe l'énergie solaire des bâtiments détruits

L'attaque suivante du dragon inflige suffisamment de dégâts pour détruire la plupart des bâtiments instantanément

Lance du sable étouffant qui fait 13% des dégâts Max HP au contact et empêche les tours de tirer ou bloque tous les sorts jusqu'à ce qu'il prenne des dégâts. Le sort a un effet sur une zone ciblée

Inflige aux bâtiments proches des nuages sinistres qui augmentent les dégâts qu'ils subissent. Les nuages sinistres infligent des dégâts au fil du temps

Provoque l'attaque mutuelle des tours de foudre et d'orage entre elles et permet au dragon de se faufiler

Le dragon se déplace rapidement au dessus des bâtiments et esquive mieux les projectiles entrants

Absorbe les dégâts jusqu'à épuisement puis explose pour causer des dommages aux bâtiments voisins

Provoque des dommages à tous les bâtiments de la zone affectée

Gèle tous les bâtiments dans la zone touchée

La première frappe gèle les bâtiments. La seconde vient briser les bâtiments, causer des dégâts et accorde un bouclier à votre dragon en fonction du nombre de tours affectées

Dommage élevé à un bâtiment. Le bâtiment détruit vous permet de refaire de la rage, mais inflige des dégâts à votre dragon

Le dragon inflige des dégâts de plus en plus accrus quand il attaque

Place une marque sur un bâtiment qui guérit le dragon qui le détruit

Endommage les bâtiments à proximité et réduit leurs dégâts pour toute la bataille

Le dragon devient momentanément invisible

Immobilise un bâtiment jusqu'à la prochaine prise de dégats

L'attaque lance-flammes du dragon infligera des nuages sinistres toxiques aux bâtiments ciblés. Les nuages sinistres empoisonnés infligent des dégâts au fil du temps

Unique à Apophet. Écarte les énergies sombres pour renforcer la prochaine aptitude et, en bonus, augmente les dégâts de l'Attaque de Verrouillage de 50% et le taux de génération de rage

Ouvre un vortex pendant 4 secondes qui détruit les projectiles et canalise une partie de ce dégât en tant que santé pour lui-même s'il est habilité

Bouclier invisible autour du dragon qui crée des marques de guérison ou de rage aux bâtiments à portée lorsqu'on le détruit

Bouclier invisible autour du dragon qui crée des marques de guérison ou de rage aux bâtiments à portée lorsqu'on le détruit

Augmente brièvement (3 seconde) les dégâts du lance-flammes pour infliger 20% de dégâts supplémentaires et percer les boucliers des tours Glace et Orage. Sur Mehaten, sort disponible après Rayonnement. Tout bâtiment détruit pendant que le sort est actif donnera 20% d'énergie solaire supplémentaire

Sort unique de Mehaten qui devient disponible lorsque l'énergie solaire est pleine. Incinère tous les projectiles dans l'air, infligeant 8% des dégâts Max HP et soigne 21% de Max HP. Change également l'attaque de base pour Souffle Solaire qui inflige 15% de dégâts supplémentaires

Restaure la santé du dragon au fil du temps

Renvoit les projectiles sur l'attaquant

Sort unique de Hauheset. Devenez invulnérable. Lancez le rembobinage pour revenir sur le site original. Disponible uniquement lorsque le Décalage Temporel est actif. Téléporte le dragon vers le poste où le Décalage Temporel a été activé

Sort unique de Hauheset. Transformez-vous en nuage évacuant l'énergie temporelle. Elle ne peut pas attaquer mais peut encore lancer des sorts. Vous pouvez annuler ce sort en attaquant. le Rembobinage devient disponible quand le Décalage Temporel est actif, ce qui renvoit Hauheset au point où le décalage a été activé

Si le dragon meurt pendant la durée du sortilège, il explose, revient à la vie et endommage les tours.

Le dragon subit des dégâts et obtient immédiatement la rage

La première frappe augmente les dégâts. Relancez-le pour foudroyer et immobiliser les tours à proximité

Le dragon se sacrifie et inflige d'énormes dégâts à toutes les tours de la zone où il s'écrase

Libère l'énergie d'une constellation sur les bâtiments dans une zone ciblée. Provoque des dommages aux bâtiments et restaure la santé ou de la rage

Libère l'énergie d'une constellation sur les bâtiments dans une zone ciblée. Provoque des dommages aux bâtiments et restaure la santé ou de la rage

Explose une tour et endommage les tours voisines

Voler l'essence de la dernière tour que votre dragon a détruit. Consultez la page Vol d'Essence pour plus d'informations

Réduis considérablement les dégâts infligés

Invoque un dragon guerrier spectral pour se battre pour vous

Invoque un nuage qui fait pleuvoir des éclairs qui endommagent. Dégâts continus

Une pointe d'ombre émerge du sol et perfore la tour ciblée en la détruisant. Guérit 15% de Max HP.

Fait gagner de la vie et de la rage sur la destruction des bâtiments

Dévie les projectiles