
PiL0unette's Blog
War Dragons Fr.
Evénement Roi de la Colline
(King of The Hill)
Objets requis
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Pack d’énergies
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Armes de sièges (rare +10% / épique + 50% / légendaires + 100%)
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Barricades
Informations
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Jauge bonus : oui - 75% max
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Option pillage : oui
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Remise à zéro du compteur d'énergie : toutes les 24h
Déroulement
L'évènement est sur un système de bataille royale durant tout le week-end où il faut capturer et défendre des forteresses. Plus une forteresse est gardé par une équipe plus elle vaut de points. Chaque forteresse rapporte des points à l'équipe qui la détient pendant la durée où elle lui appartient. Il y a plusieurs types de forteresse :
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Les petites forteresses rapportant 2K / heure, les moyennes rapportant 5k / heure,
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Les moyennes (au nombre de 4) rapportant 10k / heure,
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Les grandes forteresses (au nombre de 2) rapportant 20k/ heure,
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1 capitale rapportant 30k / heure. (Note : à vérifier au lancement de l'event)
Pour prendre une forteresse il faut être dans les 4 premières équipes et avoir détruit au minimum 5% du mur (points de vie). L'attribution se fait par tirage au sort. Plus souvent l'équipe arrive dans les quatre premiers attaquants plus elle a de chance d'avoir des forteresses.
Point particulier : si une équipe a détruit plus de 75% du mur elle gagne automatiquement cette forteresse
Le seul moyen de défendre les forteresses est de rajouter des points de vie au mur grâce aux barricades. Les petites et moyennes forteresses n'ont pas d'intérêt à être défendu. Il vaut mieux concentrer les efforts sur les grandes forteresses et les suivantes.
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Prendre et tenir un maximum de forteresses tout au long de l'évènement, en priorité les grosses forteresses.
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Toujours viser les forteresses ciblées par les officiers puis celles qui vous donnent le maximum de points.
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Défendre les forteresses ciblés par les officiers.
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Utilisez 200 énergies à la suite en activant les 3 armes de sièges (les bonus se cumulent).
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Il ne faut surtout pas hésiter à regarder plusieurs forteresses pour trouver les meilleurs cibles.
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Plus une équipe tient une forteresse plus ses membres rapportent de points.
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Ne pas oublier l'action pillage (à utiliser tant que ça coûte moins d'énergie qu'une attaque normale)